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Aller simple ➡️ GRS (Guérison)

CHAPITRE 1 :

 LA TRIST​ESSE

La tristesse / HURT

Bien souvent, l'humain a la capacité de masquer un mal qui le ronge. C'est le cas de cette femme souriante qui cache ses blessures.

La tristesse / SCREAM #1

Medusa est une des trois Gorgones issues de la mythologie grecque, créatures fantastiques ayant le pouvoir de pétrifier par le regard. Violée par Poséidon, elle est la seule des trois Gorgones à être mortelle. Elle est souvent représentative de souffrance, d'une souffrance cachée. Une violence muette dont on n'entend jamais les cris. Ici ses yeux semblent blessés, comme si elle était démunie de son pouvoir.

La tristesse / HEAL

Une autre interprétation de Médusa.

La tristesse / DARKNESS

Mercredi Addams, l'une des enfants de la populaire famille Addams. Elle a la capacité d'entrevoir des bribes de moments passés ou futurs en touchant des gens ou des objets. Elle est aussi dépressive et souffre d'une incapacité à s'adapter au monde extérieur, dans lequel elle ne se sent pas à sa place.

La tristesse / THUG LIFE

Tupac Shakur est le rappeur américain le plus connu de sa génération, tant sa force d'écriture et son aisance à faire passer des émotions par la voix étaient puissantes. Il a malheureusement connu un destin tragique.

La tristesse / FAME 

Marilyn Monroe, considérée comme une icône, est mondialement connue pour sa beauté, qui était finalement son fond de commerce. On connaît moins son destin tragique, rongée par la célébrité et l'addiction.

La tristesse / FREEDOM

"La petite fille au ballon" est certainement l'œuvre la plus connue du street-artiste Banksy. Je l'ai réinterprétée dans mon style ici, en gardant le même message : le ballon, représentant la liberté, semble échapper doucement à une petite fille innocente.

La tristesse / NIGHTMARES

Là où l'attrape-rêve est sensé faire office de rempart face aux cauchemars, j'ai imaginé un attrape-cauchemar. Quand il n'est plus permis de rêver, il faut savoir faire face à la tristesse et la noirceur.

CHAPITRE 2 : 

LA COLÈRE 

La colère / JUSQU'ICI TOUT VA BIEN

Vinz, l'un des personnages principaux du film La Haine, qui se parle à lui-même dans une scène emblématique de cette oeuvre. L'histoire d'une partie du peuple ayant le sentiment d'être délaissé par une société qui se préoccupe peu de leurs soucis de banlieusards.

La colère / SALE GOSSE

Largement inspiré par le frère cadet de Malcolm, Dewey, dans la série éponyme. L'image qu'un gosse innocent peut basculer dans la violence s'il ressent un manque d'amour (par exemple).

La colère / FÉROCE 

"Pour nager parmi les requins, il faut devenir un requin".

Le requin blanc est l'un des plus grands poissons existant. Majestueux et d'une beauté sans nom, il devient dangereux quand il se sent en danger ou quand il est affamé. 

La colère / FURY #1

Vegeta est l'un de personnage principaux de l'univers Dragon Ball. Fier de ses semblables, il a un goût prononcé pour le combat et est prêt à tout pour défendre les siens.

La colère / SCREAM #2

L'image parle d'elle-même, un crâne à l'air colérique qui crie avec le crane cédé en deux, comme s'il voulait que ses mauvaises pensées s'échappent.

La colère / LAUGHING OUT LOUD

Personnage emblématique des DC Comics, ennemi juré de Batman, le Joker est la personnification la plus connue du clown triste et révolté. Il est persuadé que la société entière est contre lui et est en quête de vengeance contre les élites et les codes sociétaux qui nous sont imposés.

La colère / CENSORED

Tony Montana, personnage principal du film Scarface, qui finira rongé par l'addiction et tué à cause de l'appât du gain et de la notoriété, se croyant intouchable et invincible.

La colère / FURY #2

Le piranha est connu pour être un poisson agressif et dangereux, même s'il n'y a pas de raison apparente. 

Ce qu'on ne sait pas, c'est qu'il est finalement très lâche car il s'attaque principalement à des proies plus faibles, blessées, ou alors avec un groupe de semblables si la proie est trop conséquente.

La colère / FURY #3

Le chien est réputé pour être le meilleur ami de l'homme, aimant, sensible et fidèle à toute épreuve. Il peut cependant devenir dangereux et agressif s'il se sent en danger ou si son entourage est menacé.

La colère / RAGE

Scooby-Doo, le chien enquêteur de la série animée éponyme, est fidèle, gentil et parfois même un peu peureux. Ici, il est représenté dans une version beaucoup plus dark pour marquer le fait que même les gens les plus bienfaisants peuvent attraper la rage.

La colère / BORDERLINE

La lame de rasoir est souvent représentée pour marquer une forme de violence ou de dangerosité. Elle est ici mélangé à une rose, symbole universelle de l'amour, semblant l'entourer pour la protéger.

CHAPITRE 3 : 

LE COMBAT

Le combat / STRONG

Kratos, personnage principal du jeu vidéo God of War, est un guerrier spartiate prêt à tout pour venger la mort de sa famille (qu'il a tué accidentellement en étant sous l'emprise de Arès, son mentor, Dieu de la guerre). Il deviendra plus tard lui-même Dieu de la guerre, après avoir tué Arès. Il est symbole de combat et de vengeance.

Le combat / PEACE

La représentation d'armes est souvent synonyme de violence. Ici, un 357 Magnum entouré par une banderole "PEACE", évoquant plutôt un combat pour la paix (intérieure).

Le combat / VENOM

Le frelon est connu pour sa piqûre douloureuse, parfois mortelle en fonction des espèces et de l'endroit où il frappe. Cependant, il pique seulement quand il se sent en danger.

Le combat / FIGHT #1

Une femme tenant fermement son arme dans la main, comme prête à dégainer à tout moment et à en découdre. Toujours se préparer à faire face.

Le combat / FIGHT #2

Oni est un démon dans la culture japonaise. Il est représentatif du mal, du danger, de la mort... Ici, il est transpercé par un sabre, comme pour mettre fin aux maux qu'il peut causer. La lutte contre ses propres démons est souvent la plus longue.

Le combat / BURN

Le cocktail Molotov est très représentatif de mouvement de contestation. Ici, il est préparé dans une bière Duff, marque iconique et fictive tirée de la série Les Simpson. Une façon de dire que même les choses les plus inoffensives peuvent être actrices de la révolte.

Le combat / TREASON 

Le serpent souvent assimilé à la dangerosité, et le poignard qui évoque le combat, les deux ensemble associé à la trahison. Une autre image du combat contre les personnes malfaisantes, les mauvaises intentions.

Le combat / DEMONS

Teddy Daniels, le personnage principal du chef d'oeuvre "Shutter Island". Atteint d'un trouble psychotique, Teddy se bat contre ses démons sans le savoir, car il est devenu amnésique après avoir commis des horreurs. Ce dessin est inspiré de la scène finale du film, mais pas de spoiler.

"Mieux vaut-il vivre comme un monstre ou mourir en homme bien ?"




Le combat / POISON

L'image d'une poupée vaudou sous l'emprise d'un poison, une image de la lutte contre les addictions que l'on peut développer, et la difficulté à s'en défaire.

Le combat / MASK OFF

Le masque de renard Kitsune a une symbolique forte dans la culture japonaise. Le Kitsune a un pouvoir de métamorphose, et est synonyme de ruse. Ici représenté devant un crâne transpercé par un sabre, comme pour dire qu'il faut parfois user de diversion pour combattre ses propres démons, qui à se faire passer pour un(e) autre.

Le combat / VIOLENCE

Parfois, les gens vous tendent la main pour de mauvaises raisons, et sont capables de le faire par intérêt personnel quitte à vous faire du mal. Ici, le poignard transperce la main tendue, signifiant qu'il faut savoir se défendre face à la malfaisance d'autrui.

CHAPITRE 4 :

L'ÉVASION 

L'évasion / SHINE

L'image d'une femme, les cheveux au vent, ayant le reflet d'un couché de soleil estival dans les lunettes. Comme un air de relaxation, de détente.

L'évasion / FREE #1

Une Geisha japonaise, symbole de l'art (personne d'art). L'art permet souvent de s'évader, parfois il fait même office de thérapie.

L'évasion / FREE #2

Mia Wallace, personnage emblématique de Pulp Fiction, est la femme d'un grand bandit appelé Marsellus. Elle ressent le besoin d'évasion, aime le risque et vit pour l'interdit et l'amusement. Une femme libre et libérée.

L'évasion / TRAVEL #1

Inspiré par le personnage fictif Popeye, ici rendu un peu plus réaliste, l'image du navigateur est représentative de voyage, de quête.

L'évasion / TRAVEL #2

Souvent représentative d'envie de voyage, ici l'ancre marine est représentée avec une corde sectionnée, comme si on n'était plus obligé de s'amarrer, et donc libre d'aller où on veut sans jamais s'arrêter.

CHAPITRE 5 :


LA RÉSURRECTION 


La renaissance / TALKING TO THE MOON

Le loup hurlant à la lune. C'est une légende urbaine bien connue, en réalité le loup ne crie pas seulement pendant la pleine lune, il crie notamment pour appeler à la chasse. Une image de l'appel au changement, à une quête de quelque chose de bénéfique.

La renaissance / PROPHÉTIE 

Lord Voldemort, mage noir emblématique de la saga Harry Potter et ennemi juré de celui-ci. En faisant le mal, il a pu fractionner son âme en plusieurs morceaux pouvant renaître en quête d'immortalité. Il finit par perdre le combat, qui est donc une personnification de la défaite du mal.

La renaissance / GUESS WHO'S BACK

"Guess who's back?", gimmick populaire d'Eminem qui veut littéralement dire "Devine qui est de retour?". Une façon de dire que peut importe ce que les gens pensent de toi et l'image qu'ils ont, tu es en place et tu le restes si t'en as envie, fuck le reste.

La renaissance / ALIVE #1

Anubis, dieu canidé issu de la mythologie Grecque, considéré comme le patron des embaumeurs, protecteurs des nécropoles. Certaines croyances disent qu'il accompagne les défunts sereinement vers leur vie après la mort, une forme de résurrection positive dans l'au-delà.

La renaissance / ALIVE #2

Le Sphinx est un oiseau mythique ayant pour particularité de pouvoir renaître de ses propres cendres et de panser les plaies d'autrui. Il est souvent utilisé pour imager la résurrection de quelque chose.

La renaissance / DEATH

Le papillon Sphinx, majestueux insecte impressionnant de part sa beauté et le mystère qui l'entoure, reconnaissable grâce à une tâche s'apparentant à une tête de mort sur son corps. Il est souvent synonyme de mauvais présage, voire de présage de mort. Ici, il est utilisé dans sa forme première : un papillon qui est un symbole de renouveau, de métamorphose. Dans la noirceur, on peut toujours trouver une once de beauté.

La renaissance / TRUE LOVE 

L'éveil de Cupidon, symbole emblématique de l'amour. Ici, l'idée est de représenter une statue qui se réveille après être restée figée longtemps. Comme une porte ouverte à l'amour, le renouvellement de la capacité à s'ouvrir à quelqu'un.

La renaissance / ESPRIT NÉBULEUX 

L'hirondelle, symbole de résurrection, portant la faux symbole de violence et de mort dans le ciel au milieu des nuages. Comme loin de tout, ne pouvant plus faire aucun mal sur terre.

CHAPITRE 6 :


LA GUÉRISON 


La guérison / XOXO

Sous ses airs de princesse badass, Harley Quinn (personnage emblématique des DC Comics) est aussi une grande sentimentale ayant du mal à contrôler ses émotions, et prête à tout pour plaire au Joker quitte à faire le mal. Elle est utilisée ici pour personnifier le fait que l'amour est plus fort que tout, bien plus que la raison. Être capable d'aimer à ce point, aimer à la folie. Avoir la capacité d'aimer est (apparemment) synonyme de bonne santé.

La guérison / LUCKY YOU

Le Maneki-Neko est certainement la représentation du chat la plus célèbre au monde. Symbole de bonne santé, de chance, le bonheur, la prospérité...... Et j'en passe. Ici, sa tête explose sous l'opulence des bienfaits qu'il véhicule.

La guérison / LOVER

La main qui épouse la rose, symbolisant l'accessibilité à l'amour, comme une caresse à la rédemption et à l'ouverture.

La guérison / TIMELESS

La croyance en l'éternité, une forme de positivité qui donne l'espoir que rien ne s'arrête jamais vraiment définitivement. Rien n'est éphémère, tout reste, même si ce n'est pas palpable.

La guérison / HEALING

Un coeur meurtri se reconstituant progressivement grâce à des fleurs, symbole d'amour. La guérison se fait doucement mais sûrement, laissant derrière elle des cicatrices éternelles.

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